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I produttori di Genshin Impact sfidano Tencent. È guerra nel mercato cinese dei videogames

Lo studio indipendente miHoYo punta sul nuovo gioco mobile "Honkai: Star Rail" sperando in un successo simile a Genshin Impact. L'obbiettivo è superare i principali colossi cinesi del settore come Tencent e NetEase
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ROMA - Il dominio di Tencent e NetEase vacilla nel mercato cinese dei giochi per cellulare. O almeno è quello in cui spera miHoYo, la società di giochi di Shangai famosa per Genshin Impact. Lo studio indipendente fondato nel 2012 da Cai Haoyu ha lanciato il mese scorso l'ultima versione di Honkai: Star Rail, il secondo videogame più importante della casa di produzione cinese, ora in lizza per diventare titolo principale. Così gli sviluppatori della miHo Yo sperano di affermarsi come leader nella classifica dei videogiochi per telefono più redditizi.

L'obbiettivo è eguagliare il successo di Genshin Impact, l'anime per cellulare che da settembre 2020 ha raccolto 4,8 miliardi di dollari, diventando secondo gli analisti di Sensor Tower uno dei tre titoli mobile più redditizi in assoluto. In un mercato, quello cinese dei giochi online, dominato principalmente da due colossi tech, la Tencent - società cinese attiva ne…

ROMA - Il dominio di Tencent e NetEase vacilla nel mercato cinese dei giochi per cellulare. O almeno è quello in cui spera miHoYo, la società di giochi di Shangai famosa per Genshin Impact. Lo studio indipendente fondato nel 2012 da Cai Haoyu ha lanciato il mese scorso l'ultima versione di Honkai: Star Rail, il secondo videogame più importante della casa di produzione cinese, ora in lizza per diventare titolo principale. Così gli sviluppatori della miHo Yo sperano di affermarsi come leader nella classifica dei videogiochi per telefono più redditizi.

L'obbiettivo è eguagliare il successo di Genshin Impact, l'anime per cellulare che da settembre 2020 ha raccolto 4,8 miliardi di dollari, diventando secondo gli analisti di Sensor Tower uno dei tre titoli mobile più redditizi in assoluto. In un mercato, quello cinese dei giochi online, dominato principalmente da due colossi tech, la Tencent - società cinese attiva nei settori dell'intrattenimento, dei mass media e della messaggistica - e NetEase - la società che sviluppa e gestisce alcuni dei giochi per dispositivi mobili e PC più popolari della Cina.

Le due detengono rispettivamente il 50% e il 20% della quota di mercato. Un dato in contrasto con la maggior parte degli altri grandi mercati dei videogiochi, dove le grandi società controllano in genere meno del 10% del mercato. Ora minacciato dalla performance di miHo Yo. Secondo alcune valutazioni, sarebbe però troppo presto per dire che la software house di Shangai supererà NetEase.

Eppure la grande popolarità di Genshin Impact e del nuovo Honkai: Star Rail evidenzierebbe l'elevato grado di competitività dello studio indipendente di videogiochi cinesi. La sua strategia di investimento, ricerca e sviluppo ha avuto molto successo anche a livello internazionale malgrado il calo generalizzato della domanda e le restrizioni imposte a livello di censura e normativo da parte delle autorità cinesi.

In effetti, il business dei videogames ha subito un duro colpo due anni fa, quando Pechino ha imposto pesanti restrizioni sul tempo che i minori potevano trascorrere giocando online, dopo che i media statali li avevano bollati come una forma di "oppio spirituale". Tencent ha riferito che il tempo di gioco dei minori è crollato del 96% nel primo trimestre di quest'anno, rispetto allo stesso periodo di tre anni fa. La normativa più stringente e il blocco delle licenze di gioco per nove mesi ha per giunta portato alla chiusura di molti piccoli studi di sviluppo di videogiochi, nonchè al calo dei ricavi dei grandi operatori storici nel mercato.

Ecco perchè, così come per miHo Yo, il rilascio di nuove licenze da parte di Pechino a NetEase e a Tencent riaprirebbe le porte alla gara per gli sviluppatori per la creazione di titoli di successo, anche all'estero, dove la loro quota di mercato è passata dal 14% del 2019 al 22% del 2022. Un'area su cui si è concentrato il creatore di Genshin Impact, che per espandere la propria fetta di mercato ha deciso di rilasciare aggiornamenti ogni cinque-sei settimane con nuove mappe, personaggi e compiti per far sì che gli utenti tornassero e spendessero denaro. Anche grazie a questa strategia, miHoYo spera così di poter conquistar il mercato dei giochi da mobile.