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Microsoft compra Beam. E sfida Twitch

Microsoft compra Beam. E sfida Twitch
L'azienda di Redmond investe nella piattaforma studiata per permettere agli spettatori di interagire durante il gioco. Riflettori puntati sulla possibile integrazione con l'Xbox
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UNA nuova mossa sul mercato arriva da Redmond. Microsoft ha annunciato l'acquisto della piattaforma Beam, servizio di streaming incentrato sull'interazione tra spettatori e videogiochi. Beam ha debuttato lo scorso gennaio e riprende il concetto dietro a eventi quali Twitch Plays Pokémon, dando agli utenti un'esperienza particolare e innovativa. Gli spettatori possono infatti suggerire sfide agli streamer e persino alterare aspetti all'interno del gioco, come il caricamento delle armi e la selezione delle quest. Beam permette, inoltre, di creare un layout con tasti appositi per gli spettatori, che possono così interagire con i giochi trasmessi sulla piattaforma.

Il servizio potrebbe venire integrato tra quelli già offerti da Xbox, tanto per la console quanto per i pc Windows. Minecraft sembra il titolo ideale su cui puntare, essendo particolarmente adatto a questo tipo d'interazione tra giocatori e spettatori. Chad Gibson, membro dell'Xbox Division di Microsoft spiega così l'operazione: "Questa acquisizione aiuterà i giocatori a godersi i giochi che vogliono, con le persone che vogliono e sui prodotti che vogliono".

Secondo il team di Beam, arrivato a più di 100mila utenti in meno di otto mesi, questa integrazione con Microsoft aiuterà la piattaforma a crescere molto più velocemente, continuando a migliorare il servizio e rendendo felice la comunità che vi è cresciuta attorno. Certo è che, vista dall'altra parte, l'acquisizione mette Microsoft in netta contrapposizione con Google e Amazon, pronti ad aggredire la stessa fetta di mercato, rispettivamente, con YouTube Gaming e Twitch.