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Videogiochi Made in Padova, Gamera prepara i primi due titoli

Videogiochi Made in Padova, Gamera prepara i primi due titoli
A inizio 2017 lo studio pubblicherà Unit 4, un platform per XBox che ricorda Metal Slug, e qualche mese dopo un fantasy. "Non siamo i soliti "indie", abbiamo un progetto di impresa di lungo periodo", dice il fondatore
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ROMA - Che a Padova possa nascere uno sviluppatore di videogiochi internazionale. E che possa essere qualcosa più di uno dei tanti "indie", gli indipendenti, che si affacciano sul mercato. Per ora la scommessa di Alberto Belli, romano 37enne trapiantato in Veneto, è un nome: Gamera. Ma dal prossimo anno si concretizzerà nei primi due titoli. "All'inizio del 2017 dovremmo lanciare Unit 4", spiega Belli. Una classica avventura a piattaforme che per stile di gioco e grafica pixel art ricorda il mitico Metal Slug e che verrà pubblicata in esclusiva su XBox. Nei mesi successivi poi prenderà forma un altro più ambizioso progetto, per cui ora Belli sta cercando un publisher: "Sarà una avventura fantasy, di più al momento non posso dire".
Non è facile ricavarsi uno spazio, in un mercato dei videogiochi sempre più polarizzato. Da una parte i grandi studi con budget esorbitanti e titoli blockbuster. Dall'altra piccoli produttori da garage che raggiungono al massimo nicchie di giocatori hardcore. Il precedente progetto di Belli, Nero, più una storia interattiva che un videogioco, anche questa per XBox di Microsoft, ha attirato recensioni discordanti: chi ne esaltava l'ambientazione e l'ambizione, chi lamentava una scarsa giocabilità. Ora che si è messo in proprio, per la sua Gamera Belli ha assunto una decina di persone tra programmatori e artisti: "Padova costa meno delle grandi città come Roma e Milano, ma allo stesso tempo è un bel polo per i videogiochi", racconta. Nella vicina Verona c'è un master tra i più quotati del settore, in città Event Horizon, la scuola di digital arts più grande in Italia, di cui lo stesso Belli è socio.
"Gamera nasce con un piano industriale a cinque anni", dice l'imprenditore. Il primo passo è imporrsi nel settore come un produttore affidabile, sfruttando i precedenti contatti con Microsoft. Unit 4 in questo senso è una prima prova. E' già stato presentato sul blog ufficiale dell'XBox, una bella vetrina. E fra qualche mese apparirà sul marketplace ufficiale, con un prezzo compreso tra i 10 e i 15 euro. Un rodaggio in vista del secondo titolo, che dovrebbe costituire il vero lancio della società e potrebbe allargare il team di collaboratori fino a 40 persone. Come detto, massima segretezza: "Potrebbe essere pronto per la fine del prossimo anno, quando Microsoft lancerà la nuova console Scorpio", spiega Belli. "I giochi che escono nella prima finestra vendono sempre di più".

@filipposantelli