Tutti gli incontri della Sala Robinson a Lucca Comics & Games 2019 Altan, Gipi, Manuel Agnelli, Zerocalcare, Dylan Dog e tante altre sorprese vi aspettano sulla nostra isola alla Chiesa di San Giovanni dal 30 ottobre al 3 novembre 26 Ottobre 2019
Lucca: una città di matite Da Crepax a Umberto Eco, da Moebius a Traini: dal 1965 il comune toscano è cuore e anima del disegno d’autore. Luogo unico dove gli esordienti hanno l’opportunità di essere notati. E Robinson c’è di LUCA RAFFAELLI 25 Ottobre 2019
Lucca Comics & Games aderisce alla campagna #iorestoacasa: "Do you nerd? Io nerdo a casa" La fiera dedicata a fumetto, cinema, serie tv e games propone il suo programma di 'intrattenimento casalingo' anti coronavirus lanciando anche un'asta benefica: per restare umani, con uno slogan tutto da ridere 12 Marzo 2020
TELEVISIONE Il sole sorgerà ancora a Hawkins, parola dei fratelli Duffer: 'Stranger Things 3' è in arrivo Dopo la stagione numero due, arrivata su Netflix il 27 ottobre, stampa e fan sono già alla ricerca di nuovi indizi. La terza è già in cantiere e, quasi sicuramente, ci sarà anche la quarta. Ma qual è il segreto di Otto? E chi sarà il prossimo a morire? Ecco… VALERIA RUSCONI 29 Novembre 2017
Robert Kirkman, il creatore di 'Walking Dead' per la prima volta in Italia: sarà a Lucca Comics & Games Grosse novità alla manifestazione più importante in Europa dedicata a fumetto, serie tv e cinema di supereroi (ma non solo). Dall'1 al 5 novembre l'autore incontrerà il pubblico per presentare la sua nuova serie, 'Oblivion Song', il cui disegnatore sarà i… di LUCA VALTORTA 05 Ottobre 2017
Francesco Guccini e Milo Manara, due artisti persi dietro le nuvole e la poesia: "Salviamo l'arte ferita dal sisma" Due maestri a 'Lucca Comics & Games': uno della canzone e l'altro del fumetto. O, come in questo caso, viceversa. Francesco Guccini presenta l'albo, da lui sceneggiato, 'Vita e morte del brigante Federigo Bobini detto Gnicche', Milo Manara la ristampa integrale de 'I… VALERIA RUSCONI 01 Novembre 2016
Final Fantasy XV. "Il mio kolossal per console? E' nato da un viaggio in Italia" Restato in fase di sviluppo per dieci anni, arriva l'ultimo capitolo della saga Square Enix creato da Hajime Tabata. Ad alto impatto visivo, tenta di voltare pagina rispetto al passato tagliando i ponti con i capitoli precedenti che nel tempo hanno venduto oltre 115 milioni di copie di JAIME D'ALESSANDRO 28 Ottobre 2016