NADELLA cambia strategie. Il nuovo ad di Microsoft punta sulle nuove realtà dello sviluppo software e come Google e Apple, acquista aziende. In questo caso, Microsoft ha messo sul piatto due miliardi di dollari per comprare Mojang, la società svedese produttrice del popolarissimo videogioco Minecraft. Il fondatore Markus Persson, 35 anni, ha finora rifiutato di cedere l'azienda o anche solo di aprire il capitale agli investitori.
Nadella sin dall'inizio del suo incarico a Redmond ha indicato il settore dei videogiochi come essenziale per i nuovi obbiettivi di Microsoft, incentrati su una chiara strategia mobile. La grande attenzione posta sulle rinnovate strategie di marketing per la console Xbox One, con tagli di prezzo e ottimizzazione dell'offerta lo ha segnalato qualche tempo fa. L'obbiettivo è insomma rilanciare la divisione game di Microsoft come uno dei principali asset aziendali e arrivare a nuovo pubblico, quello del "casual gaming". Minecraft esiste dal 2009, e può contare su un successo crescente con 50 milioni di copie finora. E' un punto d'incontro tra i prodotti per chi gioca occasionalmente e i videogame più impegnativi, e con questa particolare ricetta è arrivato a dicentare uno dei giochi più popolari tra il pubblico giovane, sempre alto in classifica nei negozi virtuali di Apple e Google.
Secondo Il Wall Street Journal scrive l'accordo potrebbe arrivare entro fine settimana. Mojang è una società di sviluppo basata a Stoccolma, con 40 dipendenti nell'ultimo anno ha registrato utili per 115 milioni di dollari e un fatturato da 291 milioni.
Nadella sin dall'inizio del suo incarico a Redmond ha indicato il settore dei videogiochi come essenziale per i nuovi obbiettivi di Microsoft, incentrati su una chiara strategia mobile. La grande attenzione posta sulle rinnovate strategie di marketing per la console Xbox One, con tagli di prezzo e ottimizzazione dell'offerta lo ha segnalato qualche tempo fa. L'obbiettivo è insomma rilanciare la divisione game di Microsoft come uno dei principali asset aziendali e arrivare a nuovo pubblico, quello del "casual gaming". Minecraft esiste dal 2009, e può contare su un successo crescente con 50 milioni di copie finora. E' un punto d'incontro tra i prodotti per chi gioca occasionalmente e i videogame più impegnativi, e con questa particolare ricetta è arrivato a dicentare uno dei giochi più popolari tra il pubblico giovane, sempre alto in classifica nei negozi virtuali di Apple e Google.
Secondo Il Wall Street Journal scrive l'accordo potrebbe arrivare entro fine settimana. Mojang è una società di sviluppo basata a Stoccolma, con 40 dipendenti nell'ultimo anno ha registrato utili per 115 milioni di dollari e un fatturato da 291 milioni.