Carmageddon: Rogue Shift, il videogioco che racconta una storia di karma Lo studio di sviluppo torinese 34BigThings racconta come ha lavorato allo spin-off di un gioco cult che ha segnato un momento chiave nella storia del videogioco in Italia di Alessandra Contin 09 Febbraio 2026
Videogiochi: Cairn, la scalata è una metafora della vita Un gioco in cui alla fine la sfida è con noi stessi e la nostra capacità di affrontare le cose più grandi di noi di Lorenzo Fantoni 04 Febbraio 2026
Rockstar esaudisce l’ultimo desiderio di un malato terminale di giocare in anteprima a GTA 6 La richiesta, partita da un post su LinkedIn, è arrivata fino al CEO di Take-Two. Non è la prima volta che la macchina impenetrabile del capitalismo videoludico si ferma per un singolo individuo di Lorenzo Fantoni 20 Gennaio 2026
Il 2025 dei videogiochi: mercato in crescita, lavoro in calo. E le novità arrivano dai piccoli L’anno trascorso ha dato indicazioni forti sul futuro del settore, ma due incognite potrebbero far saltare tutte le previsioni: l’intelligenza artificiale e l’aumento dei prezzi della memoria Ram di Stefania Sperandio 09 Gennaio 2026
Non chiamateli Avengers: in Dispatch il vero superpotere è la fragilità Intervista con Nick Herman ed Erin Yvette: un viaggio nel videogame fenomeno indie. Dispatch è una storia di uffici grigi, amicizie imperfette e il coraggio di ricominciare da zero di Lorenzo Fantoni 07 Gennaio 2026
I videogiochi che non vediamo l’ora di provare nel 2026 GTA VI guida la parata di un altro anno veramente ricco di titoli per tutti i gusti di Alessandra Contin, Lorenzo Fantoni, Stefania Sperandio 02 Gennaio 2026
Live Action Role-Playing, quando il videogioco esce dallo schermo e diventa reale Un fenomeno in crescita che si trasforma in strumento educativo e sociale: dal 12 dicembre il Larp Forum a Lucca di Paolo Travisi 09 Dicembre 2025
Metroid Prime 4 è un deserto silenzioso: servono 20 euro per sbloccare la musica del videogioco Fa discutere la scelta di Nintendo: per avere un accompagnamento musicale mentre si gioca bisogna comprare una statuetta da 19,99 euro di Stefania Sperandio 04 Dicembre 2025
“Leggende Pokémon: Z-A” guarda al futuro, tra tradizione e novità La popolare saga debutta anche su Nintendo Switch 2, prendendosi anche qualche piccolo rischio creativo pur di trovare formule e incastri inediti di Stefania Sperandio 04 Dicembre 2025
La prova: Lenovo Legion Go 2, lo schermo Oled è la svolta Legion Go 2 è il nuovo PC handheld di Lenovo per i gamer: mantiene il corpo scomponibile del modello precedente, ma aggiunge un display che è un piacere per gli occhi di Stefania Sperandio 03 Dicembre 2025
Le leggende di Red Dead Redemption si raccontano tra eredità, mascolinità e IA Intervista agli attori protagonisti della saga, Roger Clark e Rob Wiethoff, anime e voci (e volti) di Arthur Morgan e John Marston, parlano di gratitudine, crescita, intelligenza artificiale e di come la fortuna ti cambia la vita il ruolo giusto di Lorenzo Fantoni 02 Dicembre 2025
Red Bull Tetris, quando il classico si accende: il campione italiano è un ventenne di Padova Federico Zhou vola a Dubai per i mondiali del puzzle game più famoso del mondo: “È un gioco dove non finisci mai di imparare” di Lorenzo Fantoni 25 Novembre 2025
Milan Games Week & Cartoomics 2025: videogiochi, fumetti e star internazionali a Milano Videogiochi, fumetti, manga, cosplay e musica si incontrano a Milano dal 28 al 30 novembre. Tra gli ospiti Troy Baker, Roger Clark e Rob Wiethoff di Alessandra Contin 24 Novembre 2025
“Pax Romana”, un impero da costruire, non da conquistare In Anno 117: Pax Romana lo studio Ubisoft Mainz trasforma l’Impero di Traiano in un laboratorio di scelte, diplomazia e identità culturale. Il senior game writer Matt Cook racconta come il potere, la pace e le differenze tra Romani e Celti diventano meccaniche di gioco di Alessandra Contin 11 Novembre 2025
Asmodee e il futuro del gioco da tavolo: tra tecnologia, socialità e nuove generazioni Il Ceo di Asmodee, Thomas Koegler, racconta come il gioco da tavolo sia diventato un linguaggio globale capace di evolversi con la tecnologia senza perdere la sua anima analogica di Lorenzo Fantoni 07 Novembre 2025
Hideo Kojima, l’importanza di connetterci “bene” e il Covid che ha cambiato Death Stranding 2 Da Lucca Comics & Games, il maestro giapponese parla di connessione, isolamento forzato e di come la pandemia si è trasformata in un bivio creativo di Lorenzo Fantoni 05 Novembre 2025
John Romero, leggenda dei videogame: “Non volevo essere famoso. Poi è arrivato Doom” Abbiamo incontrato Romero, uno degli autori di Doom, In occasione della presentazione della sua autobiografia a Lucca Comics & Games. È stata un’occasione per ripercorrere alcuni momenti chiave della storia dei videogiochi di Lorenzo Fantoni 03 Novembre 2025
Il Game Boy LEGO è nostalgia allo stato solido: identico all’originale, mancano solo i pixel A trentasei anni dal debutto della console portatile più amata di sempre, LEGO ricrea il Game Boy in un set da 421 pezzi. Identica all’originale fin nei dettagli – ma priva di circuiti e schermo – la console fatta con i mattoncini celebra il piacere di costruire e ricordare di Pier Luigi Pisa 03 Novembre 2025
Dai Big Mac al Bafta, chi c’è dietro la maschera di Luca Galante, sviluppatore di Vampire Survivors A Lucca Comics & Games abbiamo parlato con lo sviluppatore italiano che in due anni ha sconvolto il mondo dei videogiochi vincendo tutto alle sue regole di Lorenzo Fantoni 31 Ottobre 2025
Mafia Terra Madre, quando il videogioco incontra la memoria Lo studio Hangar 13 torna alle radici della saga, spostando lo sguardo dall'America alla Sicilia, dove la storia della criminalità organizzata ha preso forma. E per raccontarla usa anche il dialetto di Alessandra Contin 25 Ottobre 2025