Su Minecraft costruire un orto è questione di blocchi. Capire quando raccoglierne i prodotti, come portarli al mercato e che cosa farne a tavola: da qui parte Farmcraft – Coltiva il tuo mondo, il progetto presentato da Coldiretti il 20 ottobre a Roma, all’apertura del Forum internazionale dell’Agricoltura e dell’Alimentazione.
Rivolto agli studenti dagli 8 ai 14 anni e realizzato con il supporto tecnico di Maker Camp, il percorso partirà con un contest nelle scuole. Ci saranno una fattoria da gestire, animali da allevare, e anche un mercato contadino virtuale di Campagna Amica a cui aderire. Molte le missioni come in ogni videogioco che si rispetti, come imparare a leggere le etichette e il riconoscimento della biodiversità; un panorama in cui anche la Dieta Mediterranea trova una suo spazio.
La parte più interessante riguarda però i veri protagonisti di questo gioco. A differenza di quanto spesso accade in iniziative simili, spiega Marco Vigelini, Ceo di Maker Camp, partner tecnico del progetto, “non siamo noi a costruire un mondo da mostrare ai ragazzi, ma saranno gli studenti a creare i propri scenari”. E allora ecco che per decidere cosa coltivare e come organizzare una fattoria bisognerà prima approfondire il funzionamento dell’agricoltura, la stagionalità, l’origine degli alimenti.
Ma se c’è una lezione che i videogiochi interattivi post Pokemon Go hanno insegnato, è che l’interattività è fondamentale. E il percorso di Farmcraft prevede attività nelle fattorie didattiche, incontri con gli agricoltori, laboratori e visite ai mercati di Campagna Amica. “L’obiettivo finale è portarli fuori dallo schermo”, dice Vigelini.
Tra cibo e videogiochi, del resto, la partita è aperta da tempo. In Italia, nell’ottobre 2025, Fondazione Umberto Veronesi ha presentato Foodland, un’avventura realizzata con Tinybull Studios che porta i bambini per mare, tra cinque isole dedicate ad alimentazione, movimento, prevenzione e ambiente. Il precedente più vicino all’iniziativa di Coldiretti è un altro, e ha persino lo stesso nome: già nel 2021 NASEF, infatti, proponeva con il sostegno del Dipartimento di Stato americano un Farmcraft su Minecraft, sfidando gli studenti a coltivare in ambienti diversi. Nel 2022 hanno partecipato ragazzi di 68 Paesi, alle prese con agricoltura, sostenibilità e cambiamento climatico.
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Il Farmcraft italiano, si inserisce nel percorso di educazione alimentare avviato da Coldiretti e Campagna Amica con il Manifesto di Udine del giugno 2025 e proseguito con gli accordi con pediatri e Comuni. Questa volta il punto d’incontro con gli studenti è un paesaggio fatto di blocchi. Il traguardo è che, davanti a un banco di verdure o all’etichetta di una merenda, sappiano farsi qualche domanda in più.